フェイスの作成手順 請參考此說明,來使用臉譜編輯器,製作您專屬的臉譜。 使用臉譜編輯器製作臉譜的方式目前分成兩種: 方法 1:直接修改範本上的圖案內容,並反覆於機器人上測試效果。方法 2:重新設計臉譜,再將各個臉譜部位,依照欄位放入貼圖中。 方法 2 的製程相對繁瑣,但靈活度與自由度較高。本篇教學主要會著重在方法 2 的使用方法, 臉譜範本說明 在此段落,會: 介紹預設角色的特點 說明範本內容、下載方式 說明貼圖(UV)內容 💪 認識角色 臉譜編輯器提供三個角色範本(Bongo、Cat、Husky),讓使用者作為參考,或是用以修改。 由於每個角色的五官結構與適用風格皆不相同,請參考既有的樣式、圖案切分方式,來判斷您的設計適合使用哪一個角色的範本來修改,以達到較佳的呈現效果。 以下將逐一說明每個角色的範本特性。 BONGO|調皮愛玩的機器人,講話有時會讓人又愛又恨! BONGO 為凱比的預設臉部造型,既簡單可愛又具科技感,擁有豐富的表情變化。適合套用以色塊、線段等簡單風格的角色設計。 ⚠️️注意事項:不適合過於複雜的臉部造型。 CAT|360 度無死角的可愛貓咪,十分討人喜愛! CAT 的造型為花貓。擁有一雙又大又圓的眼睛、斑點、以及柔軟的鬚鬚。在特效的加持之下簡直可愛到犯規。CAT 適合套用至稍為複雜的角色設計,有非常多的特效表現,可以很好地用表情呈現戲劇效果。 ⚠️️注意事項:眼睛周圍不建議有圖樣造型。 HUSKY|看起來一臉正經的狗狗,一不小心就會露出笨笨的表情! HUSKY 的造型為哈士奇。垂垂的眼皮、毛茸茸的臉部毛髮以及讓人感覺酷酷的異色瞳孔!適合套用在有大面積臉部造型的角色上,也提供與 CAT(花貓)不一樣風格的角色性格。 ⚠️️注意事項:眼睛、鼻子、嘴巴等的位置會比 BONGO 和 CAT 低一些,眼皮也是斜的。 現在您已經對我們內建的角色有所認識,接下我們來下載範本並開始繪製臉譜吧! 📔 下載範本 若您是第一次使用臉譜編輯器,且尚未取得 NUWA 提供的原生素材,請先點擊左側欄的「原生素材」,以進入下載素材的視窗。 在「原生素材」的頁面中,您可以點擊「下載全部」,來一次取得所有臉譜的素材檔。也可以點選各角色下方的「下載」,來取得單一角色的臉譜素材。 下載後您會得到一份名為「OriginalSkin_Materials」的資料夾,內含 3 個角色的資料夾: 每個角色資料夾中又個別包含: 欄位範圍參考(0_Align_Ref) 貼圖格線 ×1(0_CleanGrid) 表情預覽參考 ×1(0_Illustrator_Ref) 角色貼圖 ×4(UV_F1、UV_M1、UV_M2、UV_VFX01) ✨ 貼圖(UV)說明 臉譜是由貼圖內容(UV)組成。您可以將貼圖視為有複數個欄位的圖檔,系統會從貼圖欄位中截取五官內容,組合成完整的角色臉。每一個角色都由 4 張貼圖內容組成: UV_F1 UV_M1 UV_M2 UV_VFX01 接下來會解釋每張貼圖的內容,以及各個欄位的對應意義。說明將會以 CAT(花貓)臉譜作為素材範例。 ⚠️️並非每個角色都會使用到所有的欄位。詳細的欄位使用情況,請參考該角色的貼圖範本。⚠️️貼圖欄位的內容以及位置,都經過系統定義,無法更改、調整位置或是範圍大小。 UV_F1(臉) .Hair:頭髮.Snot:流鼻水.Nose:鼻子.Facial Features:臉部造型.Cheek:臉頰.Face:臉型.Eyebrow:眉毛.Eye Closed:閉眼、眨眼.Eye:眼球.Eye pupil:瞳孔.Eye pupil – wide open:瞳孔(吃驚) UV_M1(嘴型 1) 一個嘴型會以 4 張圖從左至右來做成動畫。因此每種嘴型都有從左到右張開的過程。從左邊嘴巴閉上的狀態,補間到最右方嘴巴張開的狀態。 .Talking 1 – Normal:對話 1(普通).Talking 2 – Other:對話 2(其他).Talking – Happy:嘴型(開心).Talking – Displeased:嘴型(不滿) ⚠ ️請在對話 1(普通)和對話2(其他)中,填入同樣的內容 UV_M2(嘴型 2) .Talking – Angry:嘴型(生氣).Talking – Uncomfortable:嘴型(不舒服).Talking – Unplatable:嘴型(不好吃).Talking – Excited:嘴型(Wow) 👉 說明範例所使用的「CAT」剛好沒有使用到嘴型(不舒服)、嘴型(不好吃)和嘴型(Wow)。 ⚠️️ 建議不要在有「🚫」符號的欄位填寫內容,因為在該欄位中填入的內容,不會被顯示出來。 UV_VFX01(特效) .Loved ①:喜愛的特效(眼睛,左右共用).Sad_A:想哭的特效(眼睛).Sad_B:想哭的特效(正中間).Angry_A:憤怒的特效(正中間).Angry_B:憤怒的特效(左上方).Angry_C:憤怒的特效(右下方).Sick_A:噁心/不舒服的特效(正中間).Sick_B:噁心/不舒服的特效(臉頰).Loved ②:喜愛的特效(正中間,BONGO 和 CAT 特有特效).Scared:害怕(正中間,HUSKY 特有特效).Blushing:臉紅的特效(正中間).EyeLid:眼皮(此區域會被拉大,請填滿顏色並使用單一色塊,建議與臉部的顏色相同).Background:背景色(此區域會被拉大,請填滿顏色並使用單一色塊) #️⃣ 欄位範圍參考說明(0_Align_Ref) 在欄位範圍參考「0_Align_Ref」資料夾中,提供了標示了欄位範圍的檔案,以及每個欄位範圍在臉譜與貼圖上的對應位置(提供 .ai、.svg、.psd、.pdf 檔)。您可以使用此欄位範圍參考,來進行設計臉譜後的後續貼圖編輯。 ⚠ 欄位範圍參考為「大致對應」的參考範圍,最終仍需派發至機器人,並對照機器人上的實際臉譜,來調整貼圖內容與位置。 欄位範圍、臉譜與貼圖之間的對應關係 0_Align_Ref 資料夾內的內容 🔲 貼圖格線(0_CleanGrid) 在貼圖格線資料夾「0_CleanGrid」中,為乾淨的「黑色格線 & 欄位名稱」檔。您可以使用此檔案,來輔助製作臉譜最終的貼圖(UV)成品。 臉譜製作方法 目前製作臉譜的方式大致分成兩種: 塗改創作 使用圖像編輯軟體設計。 本篇教學主要會著重在方法 2 的使用方法。 方法 1|塗改創作 若選擇此方式製作臉譜的話,您可以直接使用原生素材開始塗改創作。製作完成後,請閱讀新增臉譜的說明,並派發至機器人上測試。 ⚠️️ 建議使用能輸出透明背景圖檔的軟體,以符合輸出格式需求。e.g. 在 Window 中,可以使用「小畫家 3D」。您也可以使用更進階的畫圖軟體來輔助製作。 方法 2|使用圖像編輯軟體 使用圖像編輯軟體創作設計臉譜,再將各個臉譜部位,依照欄位放入貼圖中。此作法的製程相對繁瑣,但靈活度與自由度較高。 📔 圖像編輯軟體|功能需求 在開始設計臉譜之前,我們建議您使用具備以下功能的圖像編輯軟體,並將每個物件(臉、眼睛、鼻子、嘴巴、情緒特效等)分開繪製。 區分圖層 製作剪裁遮色片 / 遮罩 輸出透明圖檔 eg. Adobe Illustrator、Adobe XD、Sketch 等。⚠ 由於物件較多,較不建議使用 Photoshop 等類似的圖像編輯軟體。 此外,也建議您將原生素材中的:「欄位範圍參考」、「黑色格線 & 欄位名稱」、「臉譜」分別放置於不同的圖層中。 📔 圖像編輯概念 📔 什麼是圖層? 圖層(Layer)的概念,就像是將一張張透明片疊在一起。可以透過圖層的透明區域,看到下面的圖層。每個圖層與下一個圖層(在套用特殊效果前)並不會互相影響。 通常會建議將需要分開編輯,或是最後需要分開存出圖檔的部分,畫在不同的圖層上,以利操作與修改。 像是如上方敘述,我們會建議您在編輯臉譜編輯器所使用到的圖檔時,將範本所提供的「欄位範圍參考」、「黑色格線 & 欄位名稱」、「臉譜」放置於不同的圖層中。 如此一來,您在最後輸出圖檔時,可以直接將「欄位範圍參考」以及「黑色格線 & 欄位名稱」的圖層關閉,不需要再使用橡皮擦清除該內容,減少編輯出錯的可能性。 將內容放置於不同圖層 將不需要的圖層「關閉」 📔 什麼是剪裁遮色片 / 遮罩? 剪裁遮色片 / 遮罩(Creat Clipping Mask / Mask)的用途,是讓您可以控制某個圖層的顯示範圍。這個概念經常被運用於上傳照片來製作個人頭像時。 舉例來說,假如今天需要以花貓的臉來製作一個圓形的大頭貼,就可以替花貓上一個圓形的剪裁遮色片,用以控制只顯示圓形範圍內的內容。 剪裁遮色片與遮罩在臉譜編輯器的圖檔製作中,主要會用來限制各個欄位的顯示、取用範圍(然而此功能非必要項目,只是有這個功能編輯時會比較方便)。 p.s. 請參考您的繪圖軟體的使用說明,來製作剪裁遮色片或遮罩 只想要顯示圓形的部分 套用剪裁遮色片後的效果 📔 為什麼要輸出透明圖檔? 機器人在取用貼圖圖檔時,會以矩形為單位取用圖檔中的內容,再疊加在臉譜上。假如圖檔的背景不是透明的,就會有項目被蓋住無法顯示,因此請務必輸出透明背景的 .png 圖檔。 背景非透明的情況,可能會變成的模樣 開始製作臉譜 臉譜製作與貼圖的關係相對複雜,我們會建議您跟循以下步驟,來製作您的專屬臉譜。👉本篇說明會以機器人的 CAT(花貓)臉譜作為素材範例。 Step 1:設計臉譜 首先,請開啟您習慣使用的圖像編輯軟體,並建立一個1024 × 567px 的工作區域,用以繪製您的專屬臉譜。 繪製完成後如下圖: 📔繪製與拆解物件時,假如需參考圖層順序,各欄位在機器人上的圖層順序為:Nose > Mouth > Eyebrow > Hair > Facial > Cheek > Eyelid > Pupil > Eye > Face > Background (如果您使用較舊版本的原生素材,順序為:noseA > mouthA_01 > eye_RefA > hairA > Stripe > cheek > eyelid > pupilA > eyeball > faceA > background) Step 2:拆解臉譜(切圖) 在開始拆解臉譜前,請先決定好您的臉譜要使用哪一個範本(BONGO、CAT、HUSKY)。相關說明可以參考此頁上方的「臉譜範本說明 > 認識角色」。 請將範例中給予的欄位範圍參考(工作區域名稱:Face_Position Ref),置中對齊至您的臉譜上,對齊完之後會如下圖所示。 接著,請執行以下步驟: 解開切圖範圍的群組,解放各欄位的方框 參考上述的貼圖欄位說明,將您的物件(眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴等)與各自對應的方框進行群組 / 遮罩 / 剪裁遮色片。 將 CAT(花貓)的右邊眉毛與 Eyebrow 群組;額頭左上的花紋與 Hair 群組。如下圖: ⚠⚠⚠ 請注意 ⚠⚠⚠ ⛔物件的範圍不能超出方框範圍,假如超出範圍,需調整您的設計以符合規範。⚠️方框的範圍為「大致對應」的參考範圍,最終仍需派發至機器人,並對照機器人上的實際臉譜,來調整貼圖內容與位置。 Step 3:將物件放至對應位置(拼 UV) 將臉譜拆解完成後,要將拆解完的物件放到貼圖(UV)的對應位置上。對應位置大致如下圖: 此步驟做完後應如下圖: 接下來,請打開範本,將您的貼圖對照角色(BONGO、CAT、HUSKY)的原有貼圖,並補上缺漏的項目。 都補上後,就可以清除欄位範圍參考的矩形了! 全部完成後應如下圖: 👉 p.s. 請比照以上作法,製作 UV_VFX01 的特效內容,詳細的欄位參考範圍皆已附在範本之中(工作區域:Ref_VFX01)。 Step 4:輸出貼圖 在完成切圖後,需要將完成的貼圖輸出,才能上傳至《臉譜編輯器》。每張貼圖應為 2048 × 2048px 尺寸的 .png,共四張。 ⚠️ 範本匯入不同的繪圖軟體時,工作區域的尺寸有可能發生誤差,請確認檔案的工作區域尺寸為 2048 × 2048px。⚠️ 請注意,除了貼圖內容本身外,其他不想要顯示的部分「必須」為透明狀態,否則會遮蓋其他內容。 我們會建議您在輸出貼圖時,「不要輸出」用來對位的黑色格線 & 欄位名稱,以免黑色格線不小心被切入使用範圍。 清除黑色格線 & 欄位名稱的模樣應如下圖: 接下來,就可以帶著製作好的 png,上傳至《臉譜編輯器》啦! 附加:表情預覽 在資料夾「0_Illustrator_Ref」中,有用來預覽表情的檔案。若您可以使用 Adobe Illustrator 的話,請使用此文件來預覽您的臉譜角色表情,來輔助製作臉譜。 請把剛才輸出的四個圖檔複製至資料夾「0_Illustrator_Ref」中,並檢查檔案命名是否為「UV_F1.png」、「UV_M1.png」、「UV_M2.png」跟「UV_VFX01.png」。 複製並檢查完畢後,就可以跟據原本參考的角色,打開對應的預覽文件。此時即可看到該角色的表情預覽。 ← 上一篇:使用前準備與須知 前往閱讀:新增臉譜